<center><img src="http://rh.foto.radikal.ru/0707/cb/8577fecebc17.jpg"><\center>

Наруто

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Наруто » Для пользователей » Энциклопедия и приёмы


Энциклопедия и приёмы

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

«Деревня Скрытая среди Камней».
Краткое название – Ива.
Расположение – Страна Земли.
Местность страны – в основном горы.
Лидер – цучикаге.
Шиноби специализируются в земляных дзюцу.

Примечание – отсюда родом член Акацки по имени Дейдара.

«Деревня Скрытая в Дожде».
Краткое название – Аме.
Расположение – Страна Дождя.
Лидер – не известно.
Шиноби специализируются в водных дзюцу (как и из Деревни Тумана), а также имеют хорошие навыки в гендзюцу и маскировках. Распространен зонт, как оружие.

«Деревня Скрытая в Траве».
Краткое название – Куса.
Расположение – Страна Травы.
Лидер – не известно.
Шиноби использую дзюцу, связанные с флорой. Возможно, практикует симбиотика.

Примечание – отсюда родом член Акацки по имени Зетсу.

«Деревня Скрытая за Облаком».
Краткое название – Кумо.
Расположение – Страна Грома.
Местность страны – в основном горы.
Лидер – рэйкаге.
Шиноби использую дзюцу, связанные с молниями и электричеством.

Печати.
Дзюцу(jutsu) - умение. Умения делятся на тайдзюцу (taijutsu) - приемы ближнего боя, ниндзюцу (ninjutsu) - боевые "заклинания" и прямое управление чакрой и гендзюцу (genjutsu) - насылание и борьба с иллюзиями. Ниндзюцу и гендзюцу требуют затрат чакры для своего выполнения.

Ими или ручные печати - особые положения кистей рук. Определенные последовательности "ими", в сочетании с преобразованием чакры и управлением оной, являются непременным условием практически любого ниндзюцу или гендзюцу. Всего "ими" двенадцать - по числу животных-символов китайского календаря. В отдельных случаях (например, при использовании некоторых хидзюцу) используются уникальные ими, не входящие в основные 12:

Основные виды техник.
Спомощью печаетй создаются техники:
Гендзюцу (genjutsu) - насылание иллюзий и борьба с ними.
Ниндзюцу (ninjutsu) - боевые "заклинания" ниндзя и прямое управление чакрой. Пример - Хенге по дзюцу (дзюцу превращения).
Киндзюцу (kinjutsu) - Запретные Дзюцу, дзюцу, которые подвергают риску жизнь использующего или попросту бесчеловечны по своей природе. Пример - Дзююин (Проклятая Печать).
Хидзюцу (hijutsu) - секретные дзюцу, которые могут применять только определенные люди или люди с измененными генами. Пример - Макьё Хёсо (Ледяные Зеркала Демонов).
Додзюцу (doujutsu) - Особое строение глаз, позволяющее владельцу им видеть насквозь и легко одолевать все типы гендзюцу, тайдзюцу и ниндзюцу. Так называемый улучшенный геном.

  Однако есть и другие приемы шиноби, которые ни в чем не уступают техникам с преминением чакры, например:
Тайдзюцу (taijutsu) - искусство ближнего боя без оружия.(Стиль Лотоса)

Макибиши(Makibishi) - метательные гвозди. Эти гвоздики рассыпаются на земле там, куда должен наступить противник. Используются для того, чтобы поранить ему ноги.
Тенкецу (tenketsu или chakra points) - отверстия в каналах чакры, через которые она выходит из тела. Всего тенкецу - 361 штука, и если закрыть их все, человек лишается возможности использовать свою чакру.

Чакры
(Санскрит. круг, колесо). В индийской метафизике – незримый центр тонкой (энергетической) физиологии человека. Чакры расположены вдоль позвоночного столба от промежности до макушки головы; разные источники по разному оценивают их количество и функции. Наиболее древней является система из четырех чакр; наиболее распространенной в настоящее время – система из семи чакр. Широко известная на Западе благодаря теософам и оккультистам. Здесь существует традиция отождествлять чакры с теми или иными эндокринными железами и зонами мозга.
Есть системы в структуре которых упоминают 13, 21 и 49 энергетических центров (чакр). Хотя наиболее широко известна из литературы система из семи энергетических центров вдоль позвоночника и Юкта-Тривени (санскрит. – тройной узел освобождения) – трех центральных энергетических каналов (нади) – меридианов Сушумна, Ида и Пингала. По индийской традиции в человеке насчитывается 64000 (72000) нади, соединяющих чакры с внутренними органами. Переплетаясь множество нади образуют тонкое тело.

Ида известна и как Чандра (лунная)-нади, обеспечивает ток энергии вниз от левой ноздри до левого яичка (яичника). Этот канал по природе своей женский, по нему течет эмоционально-физическая энергия. Пингала известна и как Сурья (солнечная)-нади, начинается в правом яичке (яичнике) и направлена к правой ноздре, принадлежит к мужскому началу, проводит интеллектуально-ментальную энергию. Сушумна проходит через внутреннюю часть позвоночного столба, соприкасаясь с падмой каждой из чакр. С ней рядом расположены Ида и Пингала. Вместе образуя Юкта-Тривени они поднимаются спирально вверх, а затем соединяются в точке, называемой Брахма-двар (двери Брахмы).

Сушумна относится к эфирному телу человека. В ней заключены еще три более тонкоматериальных канала: Ваджрини-нади (блистающая как солнце); внутри нее бледная Читтрини-нади, а в ней еще более тонкая блистающая Брахма-нади, по которой и восходит вверх основной энергетический поток от Муладхара-чакры до Сахасрары в макушке головы. Этот канал для силы Кундалини – «змеи», которая дремлет в Муладхаре и, пробуждаясь, поднимается по этому каналу сквозь все чакры.Семь чакр расположены в следующем порядке (сверху – вниз):

Сахасрара
Аджна
Вишудха
Анахата
Манипура
Свадхистана
Муладхара

Вообще чакра представляет собой энергетический вращающийся конус, вершина которого (падма) лежит на позвоночнике, а основание выходит на переднюю поверхность тела.

Применительно к конкретному человеку чакры действуют не изолировано, а образуют особые сочетания, комплексы или «треугольники сил». Характер доминирующих силовых треугольников соответствует духовному уровню развития человека. На высоких стадиях доминирует верхний треугольник из трех головных центров.

--------------------------------------------------------------------------------

Чакра — (санскрит). Колесо. Диск. Солнце. Оружие богов. В йоге и других школах чакрами называют психофизиологические центры в тонком теле человека. Их существование не определяется инструментально, но выводится на основании результатов практики работы с ними, эффективность которой подтверждается объективно. Указывается разное количество чакр, несколько расходятся и представления об их локализации. При визуализации (прана-пратиштха) они предстают как завихрения, сравниваемые с цветком лотоса, повернутым от позвоночного столба к фронтальной поверхности тела, имеют разное количество лепестков, разный цвет. Их воспринимают как вихри энергии и сравнивают со спицами вращающегося зонта. Активизируются чакры при подъеме энергии (кундалини) от нижней чакры у основания позвоночного столба к верхней чакре над макушкой головы. Последовательно активизируются семь основных чакр и дополнительные, расположенные в стороне от позвоночника. С чакрами связывают распределение потоков праны в организме. Им соответствуют определенные звуки (биджа-мантра), символы, буквы алфавита, выполняющие функцию сакральных знаков, и др. Символы чакр представляют сложные композиции, в которых выделяют основной элемент в виде геометрической фигуры, соответствующей одному из первоэлементов материи (бхута). После смерти человека чакры перестают функционировать и не поддаются визуализации. Система чакр с точки зрения профанического сознания — вопрос веры, виртуальна, но существуют техники, позволяющие демонстрировать при работе с чакрами генерирование внутреннего тепла (сс. чунда-йога, тибет. туммо, тумо), появление сверхъестественных способностей, просветление. Наибольшее значение чакрам придается в тантрических практиках. Чакры называют узлами (грантхи) или точками (бинду). В некоторых учениях им соответствуют семь нот или семь тел (физическое, эфирное, астральное, ментальное, кармическое, интуитивное и абсолют). Работа с чакрами осуществляется в основном в направлениях тантрического буддизма ваджраяны, тибетского буддизма. Чакра — атрибут и символ великого правителя (чакравартин).

Вооружение

Ниндзя-то

НИНДЗЯ-ТО / СИНОБИГАТАНА (яп.), меч японских шпионов, лазутчиков— ниндзя. Это универсальное длинноклинковое оружие с прямым клинком из очень прочной стали. Клинок имеет скошенное острие и полированную поверхность; ширина его 2,5 см, толщина 0,5 см в самой толстой части.
Вдоль лезвия обычно хорошо видна волнистая или прямая линия закалки. Черная квадратная гарда с длиной стороны 8 см и толщиной 0,5 см предназначена как для защиты рук, так и для формирования ступеньки, если меч используется совместно с ножнами как лесенка. Длинная рукоять предназначена для работы как одной, так и двумя руками. Рукоять обтянута кожей и имеет насечку или винтовую намотку проволоки для обеспечения более прочного захвата. Длина клинка 50 — 60 см, полная длина меча — 90 см. Меч имеет много внутренних скрытых приспособлений, повышающих его боевые качества.
Меч носится в ножнах за спиной, что оставляет руки свободными, облегчает передвижение по пересеченной местности и лазанье на препятствия.  Для преодоления сильно лиственной местности, меч перевешивали на пояс, что позволяло намного больше движение, таких как кувырок.
Ниндзя - то использовался , помимо прочего, следующими необычными способами. Если ниндзя хотел перелезть через стену, он прислонял к ней меч, становился на гарду и, держа сагео в зубах, взбирался наверх, а затем втаскивал за собой меч

Сайя

Сайя — ножны меча имеют металлический снимающийся наконечник, который представляет собой внутренний кинжал и может быть использован для рытья ямок, пробуравливания отверстий, метания. К ножнам (saya) был привязан шнур (sageo) длиной до нескольких метров. Меч имел большую квадратную гарду (tsuba), в отличие от самурайского, гарда которого была маленькой и овальной. Ручка меча может заполняться ослепляющей пылью, порохом или иными сыпучими веществами, а головка рукояти имеет иглу с отравленным острием. Ножны после удаления металлического наконечника представляют собой полую трубку, которая может быть использована в качестве духового ружья, а также как трубка для скрытого перемещения под водой.

Сагео

Сагео самурайского меча использовался только для того, чтобы прикрепить ножны к поясу (obi). В противоположность этому, ниндзя использовали значительно более длинный сагео своего меча многими способами.
1. Если враги преследовали ниндзя в доме или в лесу, он мог натянуть шнур поперек дверного проема или между двумя деревьями, чтобы сбить своих преследователей с ног.
2. Часто ниндзя были вынуждены жить в чистом поле в любую погоду. Обматывая сагео вокруг кустов наподобие паутины и набрасывая сверху листья, они создавали временное убежище от стихии.
3. Высоко в кроне дерева затаившийся ниндзя мог сплести из сагео нечто наподобие гамака для отдыха.
4. Раненый ниндзя мог наложить сагео в качестве жгута, чтобы остановить кровь.
5. Шнур мог также использоваться для связывания врагов, если не было необходимости убивать их.

Метсубичи

Метательным оружием из арсенала ниндзя являлся metcubichi. Бумажный пакет, наполненный смесью песка, молотого перца и металлических опилок, бросали в лицо противнику. От удара бумага разрывалась, и едкая смесь буквально ослепляла врага, вызывая у него обильное слезоотделение. Иногда вместо бумажного пакета ниндзя использовали пустую яичную скорлупу. Чаще всего собержимое данного пакетика, засыпали в свободную часть сайи.

Кунай

Чтырехграновый кинжал, с кольцом на конце ручки. Использовался как метательное оружие, так и оружие ближнего действия. В кольцо вставлялся полец для более удобной смены хватки кинжала. Так же к кольцу привязывался сагео, для того чтобы быстро натянуть шнур вокруг деревьев, дабы сбить сног преследователей, либо жертву.

Фукия

духовым оружием ниндзя была fukiya - духовая трубка, обычно изготавливавшаяся из бамбука, легкая и компактная (длина ее была около тридцати сантиметров). Иногда ниндзя просто скручивал в трубку лист бумаги. Фукия была излюбленным оружием ниндзя, поскольку она была бесшумной, и ее можно было использовать, сидя в засаде.
Стрелка для фукия представляла собой бумажный конус, к которому крепились три отравленные иглы. Стрелка другого типа имела одно острие с зазубринами, как у остроги, так что если она пробивала кожу, ее было очень трудно выдернуть.
Поскольку сила удара стрелки была невелика, ниндзя целились противнику в глаза, горло, лоб или затылок. Даже небольшая ранка от отравленной стрелки приводила к мучениям и смерти.
Духовая трубка также использовалась для передачи сообщений, которые писались на бумажном конусе.

Сюрикен

Совершенное оружие для убийства должно быть маленьким, легким и смертоносным. Сюрикены превосходно отвечали этим требованиям, и ниндзя постоянно носили при себе множество этих смертельных орудий различных форм и размеров. Сюрикен обычно метали во врага, чтобы отвлечь его внимание, заставить вздрогнуть. А в это время ниндзя вытаскивал свой меч и нападал. Сюрикены также использовались, чтобы замедлить продвижение противника, когда ниндзя вынужден был убегать. Эффективная дальность сюрикена как ранящего оружия равнялась примерно пятнадцати метрам, а в случае, когда острия были отравлены, раны оказывались смертельными.
Первоначально сюрикеном назывался металлический стержнь от пятнадцати до двадцати сантиметров длиной, заточенный с одного конца. Требовался огромный опыт, чтобы поразить этим предметом врага с первого броска. С течением времени было разработано много видов сюрикенов для того, чтобы легче было метать их и попадать в цель. Среди этих видов выделялись juji (крест), manji (свастика), happo (звезда), sampo (треугольник), taira (полоса) и tatamijuji (складной крест).
В центре большинства сюрикенов было отверстие, которое использовалось для переноски большого их количества. Кусок веревки продевался через отверстия и обвязывался вокруг талии.
Еще сюрикены использовались для добывания огня. Чиркая одним об другой, ниндзя высекал искры, которыми поп-, жигал порох.

Градин

Трехмерные сюрикены, называвшиеся араре, представляли собой шары с шипами со всех сторон. Они были страшным оружием, поскольку метание их давало стопроцентную гарантию поражения цели. Араре изготавливались трех размеров для трех различных применений. Cjoarare (большой градине) привязывали кусок ткани. Его поджигали, а затем метали араре в деревянную дверь или забрасывали на крышу дома. Chuarare (средняя градина) использовалась в качестве метательного оружия так же, как и сюрикен. Коараре (малые градины) бросали под ноги преследователей, чтобы замедлить их бег.

Хари

Самые маленькие сюрикены, или hari (иглы) ниндзя носили во рту. Эти иглы были около пяти сантиметров длиной и обычно использовались для шитья и изготовления соломенных циновок (tatami).
Ниндзя использовали fukibari (плевательные иглы) двумя способами, и оба эти способа были весьма опасны как для врага, так и для самого ниндзя. Острия игл часто были отравлены. Если ниндзя случайно глотал иглу, он умирал медленной мучительной смертью.
В первом случае иглу помещали в рот на середину языка. Выгибая язык трубочкой и с силой выдыхая, ниндзя направлял ее в лицо врагу.
Во втором случае ниндзя держал во рту бамбуковую трубочку с полудюжиной игл внутри. При необходимости он резко выдыхал через трубочку и иглы вылетали наружу.
При использовании фукибари необходимо было держать¬ся не дальше четырех метров от врага. Как и сюрикены, иглы чаще всего использовались для отвлечения внимания против¬ника перед нападением или бегством.

Табиуми

Если ниндзя переодевался монахом или странником, он уже не мог носить свой обычный набор оружия, так как тогда бы его могли опознать и схватить. Вместо этого использовалось складное оружие, известное как tabiumi, которое было примерно вполовину меньше обычного лука. Две бамбуковые половинки скреплялись между собой металлическим шарниром, поэтому лук складывался пополам и мог быть легко скрыт в мешке или под одеждой. Если же было слишком опасно, ниндзя носил с собой только тетиву и при необходимости быстро изготавливал лук из куска бамбука. Однако стрелы с отравленными наконечниками надо было постоянно держать наготове. Поэтому их прятали под соломенную шляпу, а иногда просто использовали в качестве ребер ее каркаса. Стрелы имели около двадцати пяти сантиметров в длину, а в качестве оперения использовалась бумага или птичье перо. В отличие от большого лука табиюми был эффективен на расстоянии до двадцати пяти метров. Но даже при небольшой силе удара попадание отравленной стрелой было смертельным для человека.

Теккокаги

Однако наиболее труден как с физической, так и с психологической точек зрения, ближний бой.
Оружие ближнего боя, использовавшееся ниндзя, наносило страшные увечья и оставляло на теле жертв незаживающие раны и шрамы. Такое оружие часто использовалось для достижения психологического превосходства над противником. Когда ниндзя выскакивал из темноты или спрыгивал с дерева, одного вида этого оружия было достаточно, чтобы обратить противника в бегство.
Когти (tekkokagi), напоминающие когти медведя, изготавливались из металла и надевались на руку. Было две разновидности когтей: одна надевалась на ладонь, а другая на тыльную сторону кисти. В обоих случаях когти крепились к браслету, сделанному из очень толстой металлической полосы. Теккокаги, одетыми на ладонь, можно было отклонить или блокировать удар меча. Результатом удара когтями по лицу или по голове были проломленные кости черепа или глубокие незаживающие раны.
Еще когти могли использовать для преодоления стен и залезания на деревья.

Некоте

Кошачья лапа (nekote) представляла собой пять металлических когтей, которые надевались на кончики пальцев. Хлесткий удар отравленных когтей по лицу мог легко привести к смерти, и хотя некоте не имело таких возможностей теккокаги, как отражение ударов меча или лазание, действие ее на врага было столь же ужасным.

Теккен

Железная рука (tekken) была изогнутой железной полосой, надевавшейся на руку как современный кастет. Надетая шипами внутрь, она использовалась так же, как и теккокаги, для отражения ударов меча. Если теккен одевался шипами наружу, то ударом кулака ниндзя ломал кости противника.

Какуте

Рогатый палец (kakute) представлял собой металлическое кольцо, надевавшееся на средний палец, с двумя заостренными отравленными шипами. Надетое шипами наружу, оно превращало удар кулака в дыхание смерти. Чаще одеваемое шипами внутрь, оно становилось неприметным, но смертельным оружием. Во время схватки ниндзя было достаточно обхватить запястье или лодыжку противника для того, чтобы шипы пробили кожу, и яд проник в кровь.

Гуюкаге и Синобиджо

Когда ниндзя переодевался путником, он брал с собой посох. В то время все путешественники ходили с палками, но, в отличие от невинного посоха настоящего странника, трость ниндзя скрывала внутри себя различные приспособления.
Трость с рыболовным крюком, или gyokagi, содержала в себе длинный кусок веревки с крюком на конце. Все это было спрятано внутри бамбуковой палки и удерживалось ограничителем. При взмахе песохом крюк вылетал наружу, цеплял ничего не подозревающую жертву, и положение ее оказывалось весьма незавидным. При необходимости с помощью такой трости можно было ловить рыбу.
Секретная трость shinobijo была бамбуковой трубкой около девяноста сантиметров длиной. В одном конце ее ниндзя хранил отравленные иглы.,Колпачок, надетый на посох, не давал им выпасть. В узком пазе другого конца размещался клинок, который раскрывался при резком взмахе палкой. Хлестким движением такого посоха можно было зацепить противника за руку, ногу или щеку.

Секихитсу

Еще одной необходимой частью экипировки ниндзя был т.н. каменный Kapaндаш(sekihitsu). Он представлял из себя длинный кусок камня, которым писали сообщения на деревьях и камнях для других членов группы, выполняющей задание. Этот карандаш с неменьшим успехом мог быть использован в качестве метательного оружия (сюрикен), а также выполнять все функции ножа.

Кагинава

Кошка. Для скалолазания к поясу ниндзя прикреплялась кошка (kaginawa), которую также можно было использовать и для залезания на деревья. Возможно, эта кошка явилась прообразом современной альпинистской экипировки.

Каки

Зажигательное оружие. Зажигательное оружие ниндзя использовали с самыми различными целями:, чтобы создавать беспорядки, разрушать жилища врагов в конце концов, чтобы совершать убийства.
Один из видов такого оружия представлял собой бумажную трубку, наполненную порохом и прикрепленную к стреле (hiya). Попав стрелой в цель, можно было устроить большой пожар во дворце или на его крыше.
Другой вид зажигательного оружия - заостренная с двух концов палка, посередине которой был насажен бумажный шар (hijo). Шар поджигали, и палку забрасывали внутрь дома.
Третья возможность устроить пожар могла осуществиться при помощи бамбуковой трубки, наполненной порохом (hidake). Ее поджигали и забрасывали во вражеский лагерь, чтобы напугать лошадей, создать хаотический беспорядок среди вражеских солдат перед началом сражения, а лучше - во время него.
Два полушария из обожженной глины, внутрь которых насыпали порох, обматывались веревкой, для придания им формы шара. Они были очень похожи на современные зажигательные бомбы (hikyu). И, наконец, в качестве замечательной оболочки для боеприпасов использовалась пустая яичная скорлупа (torinoko). Такие бомбы ниндзя разбрасывали за своей спиной, задерживая преследователей.

1) Иайдзюцу- техника очень быстрого извелечение меча и нанесение им сильного удара. Сам удар начинается в момент, когда воин касается рукояти меча. Дополнительные замахи не используются.
Эффект: Меч поражает тело противника с невероятной скоростью. тип удара может быть разным. Так же, как и место, в которое бьёт владелец техники. На близком расстоянии можно нанести удар рукоятью (цукой) меча (например, в челюсть). Полезно, если есть необходимость в сохранении жизни противника.
Чакра: используется для кратковременного усиления скорости и силы удара. Использование её не обязательное. Чакра улучшает удар, но не является необходимым условием для его выполнения.

2) [Гроб пустыни - песок окутывает цель (степень охвата - по выбору Гаары) и держит крепко. По выбору Гаары сдавливает цель в требуемой степени. Предположительно расход чакры на процесс рассчитывается в процентах от 0 (песок не касается цели)до 100 (полный обхват, полное сжатие песка).

3) Песчаная броня - закрывает Гаару целиком, защищает практически от всего (требует уточнения сила пробоя, поскольку пробить возможно). Работает в двух вариантах: корка на поверхности тела; шар вокруг Гаары с учетом места на трансформацию Сююкаку .

4) Ледяное дыхание - водный аналог "катона". Эффект - замораживает воду, предметы, людей и т. д.

5) Kega (рана) - считая недостаточно эфективным обыкновенный рукопашный бой, Локи научился выпускать из тела (обычно из рук) сгусток чакры для увеличения повреждения. Принципиальное отличие от джункена (мягкая рука) (о котором он и не слышал) заключается в том, что сгусток энергии направлен на повреждения тела а не чакры. 4-10 - теперь цель может вообще разлетется на куски (удобно, например, ломать твердые предметы)
Полновесный удар, сопровождаемый kega разрывает кожный покров и в зависимости от желания и концентрации может пробить до внутренних органов. Используя kega можно отбивать удары "мягкой руки".
Грубо можно разделить на три степени:
1 - использует минимум чакры, при ударе у противника вызывает дополнительную боль и усиливает удар
2 - использует несколько больше чакры и наверняка пробивает кожу вызывая кровотечение
3 - концентрировать чакру приходится секунды две/три, чакры тратится вдвое больше чем в пункте 2, но удар пробивает тело человека насквозь
Выносливый человек может споротивлятся эфекту kega, так же возможны различные защиты.

6) Нимпо Гуусаджин - эта техника не является новой,относится к серии техник Нимпо камайтачи но джитсу,только теперь добавляется песок.Соответственно песок может ослеплять врага,противник может подскользнуться,если упадёт на песчаную массу,оставленную этой техникой,когда ветер стихнет,также всё выше перечисленное может происходить одновремено,т.е. во время произведения самой техники,песок может оседать ,где я ему укажу.

7) Джуукен - стиль боя "мягкой руки", направлен на нанесения повреждения внутренним органам за счет выпускания некоторого количества чакры через ладони и пальцы.

8) Hakke Rokujuu Yonshou (64 Удара Небес) либо без затрат чакры(только выбивание тенкетсу), либо 10 чакры, прием, позволяющий выбить 64 критические точки, после чего противник лишается возможности использовать техники за счет нарушения течения чакры.

9) массовый вызов оружия из одного свитка - массовый вызов оружия из одного свитка.

10) Цунами - с помощью этой техники можно произвести сильную волну и вихрь.Сила зависит от энергии и усталости.Максимальная сила волны может вырвать деревья с корнем.Для использования техники надо находится рядом с большым кольчеством воды и иметь большой запас МП.

11) Водянной Дракон - все видели. Сила поражения концентрированой струи велика, не многие смогут выжить.

12) Raikiri - оригинальная версия дзюцу выученого Саске. Позволяет Какаши собрать огромное количество чакры в обеих руках, затем двинуться по прямой к противнику и нанести очень резкий удар. Эта способность увеличивает скорость движения нинзя когда он уже сконцентрировал чакру, что делает её ещё более смертоносной, но всё же, из-за того что движение идёт строго по прямой, есть возможность от неё уклонится.

13) Inner Decapitation Skill - Какаши прячется под землю, и затягивает туда противника, остаётся только голова врага, он не может двигаться и делать печати, что даёт время Какаши применить более сильные техники.

14) Pain of a Thousand Years - внезапно появляется за спиной оппонента и наносить очень сильный тычёк сложенными указательными и средними пальцами обоих рук, в чувствительную зону пониже спины…

15) Tracking Fang Skill - определённая техника взаимодействия Какаши и его боевых собак. Вся 5-ка, перемещается под землёй пока не оказываются под противником, затем каждая хватает зубами определённую ей часть тела.

16) Taren Ken - серии очень быстрых и мощных ударов руками или ногами, выполняется одновременными движениями и Сакона, и его брата Укона (конечности которого могут появляться из любой части тела своего брата, нанося удары или используя дзюцу). За пару секунд, если противник не увернётся, ему будет нанесено больше сотни мгновенных ударов в различные области тела. Скорость их настолько высока, что практически невозможно угадать, куда именно будет нанесён следующий удар, и своевременно поставить блок.

17) Fuuka Houin - Elements Sealing Method - техника поглощения или усиления стихийных элементов, у неё есть несколько вариаций, для каждого существующего элемента. При её использовании, окружающий Сакона элемент будет быстро поглощён или усилен печатью (пламя, воздух, вода, метал, земля, дерево, электричество и т.д.)

18) Lotus (Renge) - очень сильная техника тайдзюцу, в полном исполнении доступная только опытным мастерам рукопашного боя. Со стороны её применение выглядит так:
В первой фазе Гай моментально появляется под противником и наносит очень сильный и быстрый удар ногой снизу вверх, далее он оказывается за спиной у зависшего в воздухе оппонента и обхватывает его руками, переворачивая вниз головой.
В завершающей стадии Гай-сенсей закручивая себя и его, падает на землю вместе с противником, но в последний момент отталкивается от него, приземляясь на ноги в нескольких метрах от жертвы.

19) Initial Lotus (Omote Renge) - усиленная версия первоначальной техники Lotus, особенность в том, что для её использования, пользователь должен открыть в своём теле первые Астрономические Врата.
Тайдзюцу выглядит точно также, но первое её отличие в том, что за счёт увеличенной скорости и силы, ей гораздо сложнее сопротивляться, не говоря уже о сильно увеличеных повреждениях наносимых противнику.
Второе отличие - применение этой техники наносит вред самому Гаю, не очень много, но открытие врат никогда не проходит бесследно.

20) Primary Lotus (Ura Renge) - эта техника является запрещённой - из за того что наносит очень много вреда тому кто её применяет. Для окончания дзюцу пользователю необходимо открыть минимум первые три чести Астрономических Врат.
Эту технику практически невозможно заблокировать, скорость человека с несколькими открытыми вратами не фиксируется глазом.
Подбрасывая противника вверх, Гай атакует его со всех сторон, постоянно перемещаясь за спину отлетающего от очередного удара противника, целью этих ударов является ослабление противника.
Затем очередным подбиванием врага вверх, Гай появляется над ним и наносит одновременный добивающей удар, ногой и рукой, сбивая противника к земле.

21) Iron Fist Style - специальный стиль рукопашного боя, основаный на ломании вражеских костей и нанесения фатальных ран. Пользователь этого стиля использует только черезвычаюную силу собственного тела, но помимо огромного урона каждым ударом пративнику, собственное тело тоже терпит повреждения.

22) Konoha Reppuu - широкая подсечка (См. Ли vs Наруто)

23) Konoha Shoufuu - техника для "выбивания" оружия противника их рук.

24) Konoha Senpuu - атака множества окружающих противников, зависая в воздухе.

25) Konoha Dai Senpuu - усиленный вариант Konoha Senpuu.

26) Konoha Gouriki Senpuu - высшая форма серии Konoha Senpuu.

27) Dainamikku o Dynamical Entorii - Гай сенсей сначала кидает кунай, отвлекая внимание противники, а затем ипользую свою скорость и силу атакует его мощьным ударом ноги в полёте.

28) Hakke Kusho (Eight Trigrams Empty Palm) - выброс большого количества чакры из ладони в противника. Наносит повреждения в зависимости от количества вложенной чакры. Так же в любом случае отталкивает противника на какое-то расстояние.

29) Eight Trigrams One Hundred Twenty-Eight Palms - основана на быстрых ударах, направленных на поражение 128 основных тенкетсу.

30) Hakke Sanbyaku Rokujuisshiki - очень мощная техника, запрещена бОльшей части членов клана, точнее - членов Старшей Семьи. Поражает все 361 тенкетсу в человеческом теле. Применяется за счет концентрации чакры в пальцах и высокой точности: каждый удар обязательно должен выбить тенкетсу. Последний удар приводит к смерти противника. По скорости сравним с Высшим Лотосом.
На такой удар почти нельзя поставить прямой блок - очень высокая сила и энерция движения.

31) Shisatsu no Jutsu - водное НинДзюцу, требует наличие воды, снега или льда для выполнения. Как в Makyou Hyoushou ниндзя накапливает чакру, выполняя серию ими, после чего использует её для создания ледяных шипов, мгновенно вырывающихся из-под земли под ногами противника, протыкая его насквозь.

32) Sensatsu Suishou - ХиДзюцу линии крови. Для выполнения этой техники необходимо наличие некоторого количества воды, из которой нинздя создаёт ледяные тонки, левитируя их при помощи затрат чакры в сферу, окружающую противника. С этой позиции и производится атака всеми тонки одновременно, что сильно снижает возможность успешно увернуться от атаки.

33) Огненная Стена (Karyuu Endan)

34) Огненный Шар (Goukakyuu no Jutsu)

35) Огненный Дождь (Housenka no Jutsu)

36) Ракеты Огненного Дракона (Karyuudan)

37) Драконий Огонь (Ryuuka no Jutsu)

38) Огненный Щит

39) Горящие Плети

40) Линия Сквозного Огня

41) Сюрикены Листа

42) Ракеты Землянного Дракона (Doryuudan)

43) Черепичные Сюрикены

44) Земляная Река

45) Руки - змеи [Sen-ei Jashu] - змей выскакивают из рукавов её одежды на большое расстояние, хватая, оплетая и удушая жертву.

46) Кидоокен Тайдзюцу - тело использующего покрывается красным свечением которое придаёт ударам больше силы и обжигает противника. Однако в этом стиле чакра расходится по всему телу и поэтому прикосновение голой кожей к использующему обжигает врага.

47) Asshon [касание ладонью] - мощный удар кулаком в лежащего на земле оппонента вдавливающий его в землю.

48) Shougekishou [полёт в небеса] - подвешивая противника на одной руке, второй же посылает висящего далеко на долго…в небеса…

49) Tekken [стальной кулак] - эту технику используют абсолютно все ниндзя! Серии чередующихся ударов ногами, руками, головой. Ломая кости, рвя мышцы и т.д.

50) Doroku Gaeshi [грязевая стена] - воздвигаемая стена может быть из чего угодно: куска скалы, земли, грязи и т.д. Прикладывая обе руки к земле, заставляя смешаться слои земли.
Защитная техника.

51) Suiton: Suijinheki ( Water Encampment Wall) - создается мощный водяной барьер, защищающий пользователя практически от всего.

52) Mokuton no Jutsu (Wood Release Technique) - создает толстые деревяные ветки где угодно по желания пользователя. Эти ветви могут как атаковать соперника так и сдерживать.

53) Wood Barrier Technique - создает деревяный барьер. При помощи его может задержать соперника или защитить себя или товарища.

54) Bunshin Bakuha (Shadow Clone Explosion) - создается клон, который в один прекрасный момент превращается в один очень большой взрыв.

55) Chakra Kyuuin no Jutsu Hayate version - обсорбированная Чакра противника превращается в нити и наносит противнику множественные резаные раны и мелкие переломы.

56) Toroto no Jutsu - с какой бы поверхностью не сопрекоснулся враг из этой поверхности в точке соприкосновения будет вырываться сотлб пламени высотой 3 м.

57) Ка но Тате - огненный щит - то же, что и у Хокаге, но, видимо, намного слабее.

58) Каши Джёугаку (Удушающие Жвалы)

59) Карйю Ендан - при выдохе выходит огромный поток огня, который идет стеной на оппонента.

60) Ёми но Шотаку - образуется всепоглощающее болото, его размер зависит от концентрации чакры.

61) Аматерасу - Бог солнца - разрушительный черный огонь.

62) Дейдара Джитцу - техника создания самовзрывающиеся глиняные фигуры животных.

63) Чусусей Бирибири - чакра превращается в электрический импульс; При ударе он разрушает поток электричества в нервной системе)-зависит от факторов противника и его профессии.

64) Доруюхеки - производиться волна грязи изо рта, которая может принять любую форму; Предназначена для атаки.

65) Sabaki no Genki - техника ниндзятсу, где ниндзя должен установить прямой физический контакт с их противником, в каком пункте они начинают иссушать их чакру и физическую энергию через кисть их руки. Энергия, кажется, не поглощена, просто высушена. Нет ограничения. Соотношения вложенного в технику/отнятого 1:1.

66) Техника резвержения земли - земля по спирали проваливается вниз, а с нею и противники. Площадь - 40 метров.

67) Техника каменного обруча - вокруг пользователя образуется кальцо крутящихся с огромной скоростью крупных камней, может быть использованно в качестве как атаки, так и защиты.

68) Katon: Tsuchihi - пользователь наносит удар по земле (ногой или рукой) и от места удара по косой из земли вырывается очень сильный поток огня. Он не очень длинный (но мощный) и по форме напоминает треугольник.

69) Gatsuga (Double Piercing Fang) - Киба и Акамару вращаются на свирепой скорости, нападая на противника. Это нападение может также быть сделано одним, хотя это менее эффективно.

70) Anro no jutsu - эта техника позволяет её пользователю увеличеть его силу. Во время использования этой техники у пользователя появляеться тёмная перчатка вокруг руки,которая при сталкновенни с телом врага разпределяет по поверхности его тела свой заряд чакры,чем наносит сильные внешние повреждения.

71) Призыв желудка гиганской лягушки- используя Кичиосе призываеться желудок гиганской лягушки,в котором будет находиться использователь техники.
Желудок может переваривать врагов пользователя,или защищать его от внешнего/внутренего(по отношению к желудку) воздействия.

72) Техника огнедышещей лягушки- используеться вместе с вызваным Гамабунтой.
Гамабунта выпускает изо рта струю масла,которая поджигаеться техникой Катон.

73) Техника Колючего Стража - чисто защитная техника.Волосы пользователя удленяються,становяться плотными и укутвают пользователя ,тем самым защищая его от внешнего воздействия.

74) Техника выстрела иглами - волосы пользователя удлиняються и становяться очень острыми,затем ,за счёт накопления заряда Чакры у основания волоса ,происходит выстрел.

75) Разенган - известно что.

76) Сейтон: Баку Суй Коу но Дзюцу- Взрывное Наводнение (Поднимает или создаёт огромное количество воды и направляет с огромной скоростью на противника).

77) Сейтон: Суиджу но Дзюцу- вес воды (Поднимаеться или создаёться волна припечатывающая противника к земле постепенно раздавливая его.)

78) Нимпо: Оу Бакуджи - Водяная клетка (Поднимается или создаёться особые струи воды которые окружают противника подобно куполу и начинают бешено вращаться не давая выбраться. Если противник прикосается к вертящейся водной клетке это не пройдёт бесследно для его здоровья )

79) Джу Сей Ко но Дзюцу- Водяной хлыст (Поднимаеться или создаёться струя воды используемая как оружие "хлыст")

80) Сейтон: Сен СиШи - Смертельный Фонтан (Поднимаються или создаються струи воды под большим давлением, которые с огромной скоростью атакуют противника разрезая его.)

81) Резаки

82) Лезвие ветра

--------------------

Список техник Деревни Песка

Песок.

Eten Suna Bunshin no Jutsu
Пользователь создаёт клона из песка, скрепленного тонкими слоями стекла. После поражения (например, в результате удара) клон взрывается, покрывая врага черезвычайно горячими абразивными частицами.

Misuna no jutsu
Дотронувшись до противника, шиноби обращает его кости в песок при помощи своей чакры. Очаг поражения постепенно расползается от места контакта. Само собой, это наносит необратимый урон врагу.

Sabaku Ouchi no jutsu
Превращает окружающие пески в зыбучие. Может захватить очень большую територию. Само собой, требует присутствия песка (впрочем, Гаара когда-то просто создал себе необходимый песок сам, но то Гаара).

Seki no jutsu
Создаётся волна из песка (или другого сыпучего материала, если песка поблизости нет) и с огромной силой врезается в противника. Она не так разрушительна, как Suiton Daibakufu no Jutsu да и характер его другой.
Достигнув цели, волна не столько отбрасывает её или наносит "ударный" урон, сколько "окутывает" её, проникая во все доступные отверстия, залепляя глаза, уши, набиваясь в лёгкие. Степень поражения в результате напрямую зависит от того, куда (и сколько) песок попал в организме. Возможно ослепление, лишение слуха, забивание дыхательных путей, смерть от удушения.

Shineren no jutsu
Шиноби формирует из небольшого количества песка (предполагается, что столько материала он найдёт везде) небольшую верёвку, которая сама затягивается на шее жертвы, лишаяя её вначале дыхания, а потом и вовсе перерезая шею.
Верёвка может формироваться не только в руках, но и прямиком на жертве, если там есть свободный песок (например, техника может быть использована вместе с Seki no jutsu). Также шиноби может перемещать удавку по телу врага (до тех пор, пока она не покинет его тело). Всё это не требует участия рук (исключая формирование ими) и непосредственного контакта с жертвой или удавкой.

Shineren no jutsu
Шиноби формирует из небольшого количества песка (предполагается, что столько материала он найдёт везде) небольшую верёвку, которая сама затягивается на шее жертвы, лишаяя её вначале дыхания, а потом и вовсе перерезая шею.
Верёвка может формироваться не только в руках, но и прямиком на жертве, если там есть свободный песок (например, техника может быть использована вместе с Seki no jutsu). Также шиноби может перемещать удавку по телу врага (до тех пор, пока она не покинет его тело). Всё это не требует участия рук (исключая формирование ими) и непосредственного контакта с жертвой или удавкой.

Sunaarashi no jutsu
Создаётся огромная по площади песчаная буря.

Sunaran na jutsu
Песчаные, или сформированные из другого сыпучего (вначале) материала, струйки вырваются из земли и обхватывают жертву, фиксируя её на одном месте. Затем (а фактически, уже в процессе) они приобретают твёрдость и гибкость. Не ломаются, но гнутся, хотя и ценой неимоверных (!!) усилий. Но отцепить их таким образом не удастся. Если выйдет сделать шаг, то они переместятся вместе с жертвой, продолжая сковывать её.

Ветер.

Futon: Daitoppa
Шиноби выбрасывает большой снаряд ветра, легко захватывающий большую територию.

Fuuton: Kaze Heki
Создаёт барьер из ветра, препятствующий удару. Его сила заключается не в прямом противостоянии мощи, а в мягком отклонении направления удара.

Fuuton: Natsu
Давление воздуха в указанной точке резко и сильно увеличивается, производя эффект пресса. Повреждения очень большие.
Главное, что воздух давит не вертикально (сверху вниз), а в горизонтальной плоскости со всех сторон (т.е. исключая верх и низ).

Kaze no Yaiba
Широко известная техника создания воздушного лезвия.

Kaze Shuriken/Kunai
Шиноби быстро формирует несколько воздушных сюрикенов или кунаев, направляя их в цель.

Huku Kyo Ten
Относится одновременно к разряду тайдзюцу и ниндзюцу одновременно. Пользователь создаёт некое (всегда большое) количество воздушных клонов, находящихся вместе с ним. Т.е. в одном теле. При нанесении удара в ближнем бою, шиноби постоянно мгновенно премещается ("материализируется" в них) между своими клонами, и если начало удара может исполнять хозяин, то на блок может попасть уже клон.
Сами воздушные клоны практически безвредны и при контакте просто проходят сквозь твёрдые предметы, по этой причине удар выполненный клоном не несёт вреда, но и уничтожить такой полуилюзорный клон не удастся. Клоны также могут перемещаться в любом направлении и покидать тело хозяина но только не полностью - хотя бы одна часть "тела" клона должна оставться внутри шиноби иначе клон тут же исчезнет. А ещё - перместившийся шиноби не забирает с собой клонов, потому если какой-то клон, бывший до перемещения внутри хозяина, после перемещения кажется снаружи, то он исчезнет, как и положенно.
Минимальное количество тела, неомходимое для удержания клона примерно равняется 10х3x5см.

0

2

Дополняйте если есть что..

0


Вы здесь » Наруто » Для пользователей » Энциклопедия и приёмы